Telecharge [JDR - RPG] Nobilis, Pendragon, Red Dwarf, Sengoku, Star Wars Saga, The Dark Eye, Torg

by Yulia Zorenko on September 8, 2014

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Genre : JDR divers difficiles à trouver

Nobilis (EN/FR matériel de fan) : Nobilis est un jeu de rôle où les joueurs interprètent des mortels auxquels les Imperators (les “vrais dieux”wink Telecharge [JDR   RPG] Nobilis, Pendragon, Red Dwarf, Sengoku, Star Wars Saga, The Dark Eye, Torg ont délégué une part de responsabilité sur un élément de la réalité (un Domaine). Ces Nobles se doivent de veiller à ce que leur Domaine échappe à l’entreprise de destruction auxquels se consacrent les “Excrucians”, de mystérieux anges exterminateurs venus d’au-delà de la réalité. Ils ont aussi d’autres occupations, comme la rivalité avec les autres Nobles et le bien-être général de leur Domaine.

Pendragon (EN) : Pendragon est un jeu de rôle qui a pour cadre cette période mythique du Roi Arthur : les joueurs incarnent des chevaliers sans peur et sans reproche à cette époque troublée de l’unification de la Bretagne légendaire. Toutefois, aux éléments de cette époque (Vème et VIème siècles) sont mêlés d’autres éléments provenant d’époques bien plus tardives (la chevalerie, la féodalité, l’amour courtois…). Le cadre de Pendragon est donc plus légendaire qu’historique, et l’atmosphère du jeu se veut celle, intemporelle, des récits de la Table Ronde.

Red Dwarf (EN) : Red Dwarf est l’adaptation en jeu de rôle d’une série télévisée qui a connu huit saisons entre 1988 et 1999 sur la BBC. Le Red Dwarf est un vaisseau minier originaire de la Terre du XXIIIe siècle qui circule autour d’une des lunes de Saturne. Sanctionné parce qu’il héberge un chat, Dave Lister doit passer quelques mois dans un caisson cryogénique.

Sengoku (EN) : Sengoku désigne une période de l’histoire du Japon baptisée “les royaumes en guerre”, en particulier la deuxième moitié du XVIe siècle. Cette période est riche en événements mouvementés, depuis les guerres incessantes qui déchirent le Japon jusqu’à la première rencontre avec des occidentaux et l’introduction des armes à feu.

Star Wars Saga (EN) : Star Wars a connu chez West End Games deux éditions, avant que la licence ne passe chez Wizards of the Coast. Une troisième édition, utilisant le d20 system de D&D 3 a ainsi vu le jour.

The Dark Eye (EN) : The Dark Eye est la traduction anglaise de la quatrième édition de Das Scharze Auge (l’Oeil Noir). Ce livre contient les règles de base et une présentation de l’univers, mais pas de scénario. L’ouvrage est présenté de façon classique avec un texte sur deux colonnes et sur fond clair. Les illustrations, peu nombreuses, sont pour la plupart dans un style crayonné.

Torg (EN) : (Gamme complète) TORG le “Jeu de Rôle de la Guerre des Réalités” est un jeu multi-univers à forte connotation héroïque. Dans ce monde, l’Indonésie et la Malaisie sont une contrée d’inspiration steampunk peuplée d’horreurs en tous genres ; la France est transformée en une sombre théocratie technologique sous l’emprise d’un pape adepte de cybernétique ; l’Angleterre est un royaume moyenâgeux habité par des nains, des trolls et des vikings ; l’Amérique du Nord est recouverte par une jungle préhistorique qu’une brume permanente et des hommes-lézards rendent dangereuse ; l’Afrique du Nord et le Moyen-Orient fusionnent pour créer l’Empire du Nil, un vaste territoire de super-héros et autres savants diaboliques de pulps ; enfin le Japon est un haut lieu de technologie et de finance. Le reste de la planète, qui n’a pas été corrompu par des Réalités étrangères, s’appelle désormais la Terre Pure et forme un Royaume à part entière, bien qu’indépendant.

Tribe 8 (EN) : Tribe 8 est un jeu de rôle se déroulant dans un monde post-apocalyptique qui mêle horreur, fantastique et spiritualité. L’humanité a failli être anéantie par des esprits, venus d’un lointain royaume spirituel, les Z’bri. Capables de prendre possession des corps et d’utiliser nombre d’étranges pouvoirs, ils eurent tôt fait de dominer l’humanité. Certains Z’bri, voyant que tout cela n’était que folie, s’opposèrent aux autres en coupant à jamais le lien entre notre terre et la leur, piégeant leurs semblables sur notre monde et les plongeant dans la démence la plus totale… Après un véritable carnage ils rassemblèrent les humains survivants dans des camps, pour pouvoir se gorger à jamais des plaisirs physiques qu’offre la possession d’un corps : sexe, douleur et agonie.

Trinity (EN) : La fin du XXIème siècle a été un âge d’or pour l’humanité, marqué par une évolution de l’espèce humaine, les Novas (voir le jeu Aberrant), qui développent un organe qui leur confère des super-pouvoirs. Mettant leurs pouvoirs au service de l’humanité, les Novas ont vite acquis une popularité incroyable mais une sorte de lente corruption s’est emparée d’eux, et ils devinrent des monstres, les Aberrants.

Underworld (EN) : UnderWorld est un jeu de fantastique urbain ayant pour cadre de base le métro de New-York et son réseau de souterrains tentaculaires. Au XIXème siècle, alors que le progrès technologique vidait la Terre de son énergie vitale magique -la Radiance-, un ou plusieurs mystérieux individus décidèrent de modifier le tracé des lignes de métro afin de les utiliser comme de gigantesques pentacles. Ces schémas occultes, parcourus tous les jours par des milliers de personnes, canalisèrent puis stockèrent une partie de la Radiance des voyageurs, permettant au surnaturel de subsister… sous terre.

Unknown Armies (EN) : Des éléments fantastiques dans un background contemporain : on pourrait dire que Unknown Armies est un jeu “contemporain fantastique”. U.A. pourrait aussi être qualifié de jeu “occulte postmoderne”, si tant est qu’une étiquette prétentieuse comme celle-ci ait la moindre signification.

WitchCraft (EN) : Depuis toujours, les hommes ont conscience qu’en marge de notre monde matériel, existent d’autres sphères d’existence, dont nous avons brièvement conscience dans nos rêves, nos transes, ou à l’approche de la mort.

Ceux qui parvinrent les premiers à transcender les limites de leurs sens, devinrent les Elus. Prêtres, chamans, druides, mystiques, sorciers, ils étaient craints, révérés, ou persécutés, en raison de leur pouvoir sur l’Essence.

Format : PDF

Langue : Francais/Anglais

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